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Dragon's Prophet

Closed Beta Preview zu Runewakers Drachen-MMO

Wir haben uns die ersten Spielstunden im kommenden Free2Play-MMO für Euch angeschaut.

Dragon's Prophet

Vorstellung der vier zur Verfügung stehenden Klassen

Passend zur Open Beta des Free2Play-MMOs stellen wir Euch den Waffenmeister, das Orakel, den Zauberer und den Windläufer vor.

Overwatch

Vorschau und Eindrücke

Wird Overwatch die Shooter-Welt revolutionieren? Wir sagen euch mehr zu Blizzards FPS.


DP: Patch 1.0.1107 aufgespielt – Deutsche Patchnotes


28.06.2013 12:16 Uhr | aenima | 7186 Aufrufe 1 like 0 flame
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 DP: Patch 1.0.1107 aufgespielt – Deutsche Patchnotes DP: Patch 1.0.1107 aufgespielt – Deutsche Patchnotes

Bereits gestern wurde Dragon's Prophet Patch 1.0.1107 aufgespielt, nun liegen uns auch die offiziellen Patchnotes hierzu vor.

Neben Verbesserungen an der Lokalisierung, bringt der Patch auch zwei neue Gegenstände im Marktplatz und zahlreiche Fehlerbehebungen bei diversen Questreihen.

Dragon's Prophet Patch 1.0.1107 – Deutsche Patchnotes

Marktplatz

  • Ein neuer Gegenstand dem Markplatz hinzugefügt: „Großdrachen-Schuppensplitter“
  • Ein neuer Gegenstand dem Markplatz hinzugefügt: „Standard-Kostüm-Transformationselixir
  • Die Preise für die Drachen-Insignien sind gesunken
  • Die Droprate von Versiegelter Drachenflöte wurde leicht erhöht
  • Der Name der folgenden Marktplatz-Items wurde geändert:
    • Vorher: Anfänger-Drachenenergie-Essenz und Fortgeschrittenen-Drachenenergie-Essenz
    • Nachher: 1 Tag Drachenenergie-Essenz und 3 Tag Drachenenergie-Essenz

Interface

· Die HP-Leiste zeigt nun auch das Level und den Gildennamen an

  • Wenn der Cursor im Spiel über den Spieler bewegt wird, zeigt die Kurzinfo das Level und die Klasse des Spielers an
  • Die HP-Leiste zeigt jetzt auch die Levelfarbe an. Nach allen 6 Levels wird sie von Rot auf Weiß und auf Grau wechseln
  • Die Vorschau, die gekaufte Rüstungen und Waffen im NPC-Laden anzeigt, wurde verändert. Sie sieht nun wie jene vom Marktplatz aus
  • Die Zielperson erhält keine Popup-Anfragen mehr (Gruppensuche, Freund hinzufügen, Gilde, Handel- und Duellanfrage, Beschwörungsschriftrolle, Kooperationsschriftrolle und Schattenschritt-Schriftrolle), wenn sie sich im Kampf befindet oder wenn sie einen Drachen gefangen hat
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Programm hängte, wenn andere Zahlungsfenster in den Interfaces Drachensplitter, Palette und Transportbuch auftauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die numerische Energieleiste unten am Interface-Fenster verschwand, wenn man nicht genug Geld hatte und versuchte die Ausrüstung zu verbessern, wodurch man das Interface erneut öffnen oder die Verbesserung erneut versuchen musste, damit es wieder richtig angezeigt wird

Skills

  • Waffenmeister
    • "Parieren, um einen Konterangriff auszuführen" verursachte ursprünglich 135 % physischen Schaden. Dies wurde auf 20 % physische Verteidigung geändert. (Erhöht den Schaden um circa 30 %)
    • Der Winkel für die Angriffsreichweite von "Trauermond" wurde von 90 auf 170 Grad erweitert
    • Es wurde ein Fehler in der Schadensberechnung von "Wuchtiger Schildschlag" behoben. Die Schadensmenge wird im Vergleich zur aktuellen Version verdoppelt (der Beschreibung nach wurde die physische Verteidigung des Schilds miteinberechnet, aber es gab einen Fehler, weshalb der physische Schaden stattdessen benutzt wurde)
  • Drachenenergie-Skills
    • Der Verbrauch der Drachenenergiepunkte für "Blutpumpen" wurde von 350 auf 400 erhöht
    • Der Verbrauch der Drachenenergiepunkte für "Lichtquell" wurde von 250 auf 350 erhöht
    • Der Verbrauch der Drachenenergiepunkte für "Wolkenbruch" wurde von 250 auf 300 erhöht
    • Der Verbrauch der Drachenenergiepunkte für "Engelsumarmung" wurde von 250 auf 300 erhöht
    • Der Verbrauch der Drachenenergiepunkte für "Zeichen des Lichts" wurde von 250 auf 200 verringert
    • Der Verbrauch der Drachenenergiepunkte für "Totale Verteidigung" wurde von 500 auf 400 verringert
    • Der Verbrauch der Drachenenergiepunkte für "Wächterwut" wurde von 250 auf 200 verringert
    • Der Verbrauch der Drachenenergiepunkte für "Klinge des Schutzes" wurde von 250 auf 200 verringert
    • Der Verbrauch der Drachenenergiepunkte für "Angriffsversuch" wurde von 250 auf 200 verringert
    • Die Schadensmenge von Drachentornado, die ein Drache hinzufügen muss, wurde von 40 % auf 75 % Magieschaden erhöht
    • Die Beschreibung von "Blutpumpen" zeigt nun richtig an, dass der physische und magische Schaden erhöht sind
  • Es wurde ein Fehler behoben, der ungewöhnlichen Schaden verursacht hat, wenn die folgenden Drachenskills verbessert wurden
    • Jagdangriff
    • Mächtiger Aufprall
    • Wilder Schlag
    • Drachen-Kombo-Angriff
    • Wildhieb
    • Einschüchtern
    • Vernichtung
    • Verbindungsbiss
    • Schmetterschwung
    • Panzerbrecher
    • Kühlender Aufprall
    • Lähmender Strom
    • Blutrausch-Wegfeger
    • Drachensprache-Saat
    • Vorher: Jedes Upgrade verbesserte die oben genannten Skills um 45 %
    • Nachher: Jede Upgrade verbessert jetzt die oben genannten Skills um 4%
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gold zuerst gesammelt wurde, bevor die Nachricht erschien, dass das Verlernen von Skills fehlschlug, wenn der Spieler versuchte einen Skill zu verlernen, während geritten oder beschwört wurde. Der Client wird jetzt wissen, wann der Spieler reitet oder beschwört, und wenn dies der Fall ist, dann wird er die Skills nicht verlernen können.

Dungeons

  • Es wurde Fehler behoben der es erlaubte, dass der Mutierte Ritter auf dem Juno-Kristallplateau gefangen genommen werden konnte
    • Vorher: Der Mutierte Ritter konnte von Spielern wie ein Drache gefangen genommen werden, und sobald die Gefangennahme erfolgreich war, gab es ein Problem mit der KI, wodurch sie unfähig war richtig anzugreifen
    • Nachher: Der Mutierte Ritter auf dem Juno-Kristallplateau kann nicht mehr von Spielern gefangen genommen werden Der Mutierte Ritter, den Spieler haben, wird nicht mehr davon betroffen sein und die KI wird ordnungsgemäß funktionieren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dungeon Bosse in der Juno-Galerie, dem Verfluchten Turm und im Dunartempel auf Schwierigkeitslevel 2 und höher nur Ausrüstungen der Seltenheit Weiß gedropt haben.
    • Vorher: Es bestand die Möglichkeit, dass große Dungeon-Bosse auf Schwierigkeitslevel 2 und höher manchmal Ausrüstungen der Seltenheit Weiß gedropt haben.
    • Nachher: Große Dungeon-Bosse auf Schwierigkeitslevel 2 und höher dropten nur Ausrüstungen der Seltenheit Blau
  • Es wurde ein Fehler mit dem Boss "Mutierter Ritter" behoben, der manchmal in der Juno-Galerie nicht auftauchte
  • Es wurde ein Fehler mit dem Skill "Fliegende Klaue" der "Sagenhaft"Serie und Seltenen Drachen behoben, wo man auf einem Fleck stecken blieb
  • Das Magische Gras, das von Boss Koramos' Atem im Verfluchten Turm beschwört wurde, wird nun alle 30 Sekunden beschwört
  • Es wurde der Effekt des Skills "Drachenschauben" von Koramos' Atem im Verfluchten Turm angepasst. Ursprünglich hat er Flächenschaden verursacht. Jetzt beschränkt er die Bewegung 2 Sekunden lang nach 5 Sekunden.
  • Der Skill "Lethe-Gift", der vom Magischen Gras, beschwört von Koramos' Atem im Verflichten Turm beschwört wird, verursachte ursprünglich Schaden. Er verringert jetzt nur mehr die Aktionspunkte des Spielers.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Skills "Kriegsdorn-Wut" und "Kriegsdorn-Atem" des Bosses "Blinder Fuchs – Audax Laphonso" im Verfluchten Turm nur beim Boss selbst aktiviert wurde. Die Spiele werden nun beim Spieler gewirkt.
  • Im Verfluchten Turm wurde der Effekt des Skills "Drachenschnauben" vom Boss "Blinder Fuchs - Audax Laphonso" vom Flächenschaden dazu geändert, dass man Skills 4 Sekunden lang nicht verwenden kann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Boss "Blinder Fuchs - Audax Laphonso" im Verfluchten Turm nicht schwächer wurde, nachdem man spezifische Skills verwendete
  • Es wurde ein Problem mit dem Boss "Seelenschlinger-Todesdrache" behoben, der in der Juno-Galerie nicht auf den Boden stürzte
  • Es wurde die Testnachricht beim Generieren von Negativer Geist im Verfluchten Turm entfernt:
    • Vorher: Wenn man sich im Verfluchten Turm nach dem Tode wiederbelebt, gab es die Möglichkeit Negative Gedanken nicht zu erhalten.
    • Nachher: Die Positionsflagge für das Auslösen der weißen Box für Negative Gedanken wurde modifiziert, wodurch sie jetzt den Status von "Negative Gedanken" korrekt auslöst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Monster "Rotohr-Bogenschütze" vom Boss in den Ruinen von Arboran in Bakra das Tagesquest-Item "Goblinohr" gedropt hat, das bereits gebunden war. Es wird jetzt ein Goblinohr gedropt, das nicht gebunden ist. Wird in der nächsten Version behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Spieler den Dungeon des Anfängertutorials nicht betreten konnten

Gilden

  • Es wurden Genehmigungen für Gildentechniken hinzugefügt
  • Es wurde die neue Gildentechnik "Drachen-Schatzsuche" hinzugefügt (das Erforschen dieser Technik erlaubt es Gildenmitgliedern mit Lv 30 und höher die spezielle Drachennestwarteschlange zu benutzen, um die Drachen-Schatzsuche zu planen, um dadurch seltenes Erz der Napolitserie zu erlangen)
  • Es wurde eine die neue Gildentechnik "Slot-Upgrade" hinzugefügt (das Erforschen dieser Technik erlaubt es Gildenmitgliedern, welche die benötigte Erlaubnis haben, das Gildenlager zu benutzen.

Drachen

  • Es wurde ein Problem mit dem XP-Wert behoben, der noch immer angezeigt wurde, auch wenn die Drachenskills ihr oberstes Limit erreichten. Ab jetzt wird kein XP-Wert mehr angezeigt, wenn das oberste Limit erreicht wird.
  • Das Item für die Drachennestplanung "Drachenaufnahme" wurde zu "Drachenschrei-Aufnahme" geändert.
  • Das höchste Trainingslevel im Drachennest wird mit n/m kalkuliert. Ursprünglich war n = "Summe aller trainierten Fähigkeiten", jetzt n = "Aktuelles Trainingslevel"
  • Drachentrainingsitems sind beim Nesttraining jetzt vom Typ "Spezialtraining". Deshalb werden die entsprechenden Faktoren nur einmal gezeigt, sobald "Verarbeitungsdetails" ausgewählt wurde.
  • Es wurden Fehler der Position von Drachenausrüstung einiger Drachenarten (Schatten, Lichtschimmer, Onyxschein etc.) behoben

Achievements

  • Strings für Achievement-Bedingungen und die Kurzinfo für Abschlussvoraussetzungen wurden für folgende Achievments editiert: "Ruhm von Laedis", "Ruhm von Wynnadia" und "Ruhm von Korhala". Es gab zurvor keine Kurzinfos, sondern nur den String für die Achievement-Bedingungen)
    • Vorher:
      • Tötet einen beliebigen Dungeon-Boss von Arynas Nest, Gaesis' Ruh und/oder Nyrols Nest auf Schwierigkeitslevel 2.
      • Tötet 2 beliebige Dungeon-Bosse von Arynas Nest, Gaesis' Ruh und/oder Nyrols Nest auf Schwierigkeitslevel 2.
      • Tötet alle Dungeon-Bosse in der Juno-Galerie auf Schwierigkeitslevel 3 oder höher
    • Nachher:
      • Tötet einen Dungeon-Boss in Laedis auf Schwierigkeitslevel 2
      • Tötet 2 beliebige Dungeon-Bosse in Laedis auf Schwierigkeitslevel 2
      • Tötet alle Dungeon-Bosse in der Juno-Galerie von Laedis über Schwierigkeitslevel 3.
    • Vorher:
      • Betretet Corzine, die Feste der Namenlosen und/oder die Quelle der Prophezeiung auf Schwierigkeitslevel 2 und tötet einen beliebigen Dungeon-Boss.
      • Betretet Corzine, die Feste der Namenlosen und/oder die Quelle der Prophezeiung auf Schwierigkeitslevel 2 und tötet 2 beliebige Dungeon-Bosse.
      • Tötet alle Dungeon-Bosse im Verfluchten Turm auf Schwierigkeitslevel 3 oder höher
    • Nachher :
      • Tötet einen Dungeon-Boss in Wynnadia auf Schwierigkeitslevel 2
      • Tötet 2 Dungeon-Bosse in Wynnadia auf Schwierigkeitslevel 2
    • Vorher:
      • Betretet den Deyarka-Tunnel, Steinbruch von Tanarkin und/oder die Aymoriwüste auf Schwierigkeitslevel 2 und tötet einen beliebigen Dungeon-Boss
      • Betretet den Deyarka-Tunnel, Steinbruch von Tanarkin und/oder die Aymoriwüste auf Schwierigkeitslevel 2 und tötet 2 beliebige Dungeon-Bosse
      • Tötet alle Dungeon-Bosse im Dunartempel auf oder über Schwierigkeitslevel 3.
    • Nachher:
      • Tötet einen Dungeon-Boss in [ZONE_KORHALA] auf Schwierigkeitslevel 2
      • Tötet 2 Dungeon-Bosse in [ZONE_KORHALA] auf Schwierigkeitslevel 2
      • Tötet alle Dungeon-Bosse im Dunartempel auf oder über Schwierigkeitslevel 3.

Crafting

  • Es wurden die benötigten Rohmaterialien für Schilde und Umhänge der Seltenheit Weiß standartisiert: gelöst
    • Früher: Schilde benötigten "Erz (große Menge) + Leder (kleine Menge)" oder "Leder (große Menge) + Erz (kleine Menge". Dies wurde jetzt zu "Erz (große Menge) + Leder (kleine Menge)" geändert.
    • Früher: Umhänge benötigten "Erz + Stoff" oder "Leder (große Menge) + Stoff (kleine Menge)" oder "Stoff (große Menge) + Leder (kleine Menge). Das alles wurde jetzt zu "Stoff (große Menge) + Leder (kleine Menge)" geändert.

Gegenstände

  • Es wurde ursprünglich beim Abbruch einer Auktion das Item zum Spieler in seinen Briefkasten in einem Brief gelegt. Das hat sich geändert. Das Item wird jetzt zum Rucksack des Spielers geschickt. Wenn der Rucksack voll ist, kann die Auktion nicht abgebrochen werden. Wird in der nächsten Version behoben
  • Wenn eine Auktion im Auktionshaus abgebrochen wird, wird das System zuerst überprüfen, ob im Rucksack des Spielers genug Platz vorhanden ist, bevor das Item retourniert wird
  • Es wurde in Item nicht verbraucht, wenn eine Kooperationsschriftrolle verwendet wurde: gelöst
  • Der Nachrichtenalgorithmus für gebundene Items wurde verändert, sodass er zuerst überprüft, ob das Item verwendet werden kann. Wenn es möglich ist, dann werden Spieler informiert, dass die Items gebunden werden, wenn sie sie ausrüsten. Wenn es nicht möglich ist, dann werden Spieler direkt informiert, dass die Items nicht verwendet werden können.
  • Die Existenz der Drachen, die von den Drachenflöten beschworen werden, wurde von den ursprünglichen 3 Minuten zu 6 Minuten geändert. Die Abklingzeit der Drachen, die von den Drachenflöten beschworen werden, wurde auch von ursprünglichen 2 auf 3 Minuten geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch manchmal nichts generiert wurde, wenn eine Nicht identifizierte Drachenflöte extrahiert wurde. Die ursprüngliche Chance Items herzustellen bleibt unverändert, aber es gibt nun eine zusätzliche 100 %-Chance ein Item der Seltenheit Grau zu erlangen (Zerbrochenes Erzstück), wenn man eine Nicht identifizierte Drachenflöte extrahiert.
  • Wenn man Buffs von den Marktplatz-Items "Anfänger-Erfahrungstrank", "Fortgeschrittenen-Erfahrungstrank", "Meister-Wiederbelebungstrank", "Anfänger-Drachenenergie-Essenz", "Fortgeschrittenen-Drachenenergie-Essenz", "1 Tag Schutzsubstanz", "3 Tage Schutzsubstanz" und "7 Tage Schutzsubstanz" abbricht, wird ein Dialogfenster mit "Den Effekt von [$NAME] abbrechen?" angezeigt, um eine endgültige Bestätigung anzufordern, wodurch verhindert wird, dass der Spieler unabsichtlich die falsche Taste drückt.

· Die folgenden Informationen wurden zu diesen Items hinzugefügt "Schattenschritt-Schriftrolle", "Beschwörungsschriftrolle", "Kooperationsschriftrolle": "(Dieses Item kann in einem Gebiet mit limitierter Teleportation nicht benutzt werden.)"

  • Es wurden Fehler mit McFarland-Items behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Marktplatz-Item "Drachenzähmer-Trank" von Attributsschaden beeinträchtigt wurde, wodurch der tatsächliche Effekt geschwächt war.
    • Vorher: Wenn ein Spieler dabei war etwas einzufangen und dabei den Drachenzähmer-Trank benutzt hat, und zur gleichen Zeit der Spieler von Attributsschaden (z.B. 100 Punkte an Elementarschaden) beeinträchtigt wurde, dann sank der Effekt des Tranks unter 1900 Punkte.
    • Nachher: Wenn Spieler von Attributsschaden beeinträchtigt wurden (z.B. Elementarschaden), dann würde das nicht die Effekte des Drachenzähmer-Tranks beeinflussen.
  • Folgendes Item wurde angepasst:
    Verfeinerte Qualitäts-Schlossplatte
    • Vorher: Fehler beim Icon und das Rechtsklicken für die Verwendung hat 100x Teller durchwachsenes Fleisch gegeben
    • Nachher: Das Icon wurde ausgebessert und man kann, um es zu verwenden, nicht weiter rechtsklicken.

Housing

  • Es wurde ein Fehler behoben, wo Möbelstücke zum Rucksack zurückgeschickt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Möbelstückreichweite falsch berechnet wurde

Allgemeine Änderungen

  • Es wurde der Schaden des Wildmaus-Skills "Bakterielle Infektion" angepasst
    • Vorher: Fixer Schaden von 187
    • Nachher: Der Schaden berücksichtigt jetzt das Monsterlevel und den Monsterschaden
  • Es wurde das Problem mit dem Fokus auf die versteckte Quest-Taste behoben, bei der das Drücken der Leertaste sie selbst auch auslöste und wechselte zwischen dem Anzeigen/Ausblenden der Questverfolgung
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Anzeige der benötigten Goldmenge für die Aktivierung des nächsten Feldes im Drachennest und Drachengehege betroffen hat. Die benötigte Menge wird ab jetzt korrekt angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler bei Flecken-Schelmenkammdrache behoben, der durch die Drachenflöte beschwört wurde, um ein Szenario auszuführen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der einen Titel nicht richtig vergeben hat, wenn der "Jadegeist" von einer Hallenden Drachenflöte beschwört und dann gefangen wurde. Spieler, die jetzt das Fangen erfolgreich ausführen, müssen nur mehr den "Jadegeist" beschwören, um den Titel zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, in dem sich Monster nicht im roten Kreis in den Quests "Die Invasion der Untoten" und "Unheimliches Virus" befanden. Die Monster können jetzt innerhalb des roten Kreises auf der Karte gefunden werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, wo der Bank-NPC-Name und die HP nicht in Zone 3 gezeigt wurden. Es werden jetzt der Name und die HP gezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass die zwei Verseucherleichen Spieler angriffen, wenn sie innerhalb ihrer Reichweite waren. Diese Monster schleichen sich nicht mehr unerwartet an die Spieler ran.
  • Es wurde die Menge an Punkten für das Retten von Spielern in der ersten Phase des Öffentlichen Quests "Angriffe aus der Höhle" erhöht.
    • Vorher: 6 Punkte für die Dorfbewohner im ersten Teil von Phase 1
    • Nachher: Bringt die Dorfbewohner vom ersten Teil zurück zur Kutsche. Punkte erhöhen sich auf 15.
  • Es wurden schildfärbende Flaggeneinstellungen von Kostümen entfernt
    • Vorher: Unsterbliches Seraph-Abzeichen, Finsterstahl-Schild, Bollwerk des Schicksalverdrehers , Solider Schild des Schicksalsverdrehers
    • Nachher: Editiereinstellungen wurden entfernt, alle Kostümschilde können nicht gefärbt werden (inklusive normaler Schilde)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die HP des NPCs Bluttriefende Blume angezeigt wurden
  • Es wurde die Kartenflagge für den NPC "Schwarznacht-Späher" im Öffentlichen Quest "Schattenjagd" entfernt, um die Spieler nicht mehr zu verwirren
  • Es wurde ein Fehler in der Materialkugeleinstellung für männliche Oberkörperausrüstung behoben
  • Es wurden weibliche Bewegungsfehler der Klingenwaffen behoben
  • Es wurde in Fehler behoben, bei dem NPCs mit weiblichen Ausrüstungen nackt erschienen
  • Es wurde ursprünglich beim Abbruch einer Auktion das Item zum Spieler in seinen Briefkasten in einem Brief gelegt. Das hat sich geändert. Das Item wird jetzt zum Rucksack des Spielers geschickt. Wenn der Rucksack voll ist, kann die Auktion nicht abgebrochen werden.
  • Das Programm hängt sich auf, wenn Drachensplitter entfernt wurden: gelöst
  • Wenn der Cursor im Spiel über den Spieler bewegt wird, zeigt die Kurzinfo das Level und die Klasse des Spielers an: Klasse wird nicht gezeigt.
  • Benötigtes Gildenlevel 100 für die Gildentechniken "Slot-Upgrade" und "Drachen-Schatzsuche": gelöst
  • Das Verwenden eines Beschwörersteins kurz bevor er verschwindet verursacht angepasste Leserechte, sodass der Beschwörerstein für immer existiert
  • Die Zielpersonen, die im Kampf Drachen gefangen nehmen werden keine Popup-Anfragen mehr erhalten: Hat während den Duellen nicht funktioniert, ist gelöst
  • Vorher: Wenn man sich im Verfluchten Turm nach dem Tode wiederbelebt, gab es die Möglichkeit Negative Gedanken nicht zu erhalten. Nachher: Die Positionsflagge für das Auslösen der weißen Box für Negative Gedanken wurde modifiziert, wodurch sie jetzt den Status von "Negative Gedanken" korrekt auslöst: gelöst
  • Wenn eine Gruppenanfrage gesendet wurde, während der andere Spieler aktuell beschäftigt war (z.B. in einem Duell etc.), dann wird die Nachricht "Person ist beschäftigt" ab jetzt nicht mehr als Feedback geschickt. Außerdem wird der eingeladene Spieler die Nachricht "XXX hat Euch eine Einladung geschickt, aber Ihr seid im Moment beschäftigt" sehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es erlaubt hat, dass Nachrichtenfelder angewählt werden konnten, die Eingabemethoden zum Hängen brachten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der seltsamen Bewegungen hervorgerufen hat, wenn man die Y-Taste gedrückt hat, um eine Waffe auszurüsten, während man auf einem Drachen reitet. Man wird jetzt während dem Reiten die Waffe nicht mehr ausrüsten können.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Bewegungen angezeigt wurden, als die Y-Taste gedrückt wurde, um einen Zweihand-Hammer auszurüsten oder abzulegen
  • Es wurde ein Problem mit sich überschneidender Musik beim Anfängertutorial behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler das Quest "Abrechnen " nicht abgeben konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch man Zone 102 nicht betreten konnte. Audioprobleme behoben
  • Es wurde ein Fehler mit dem Quest-Icon behoben, wenn Aktivitäten auf der großen Karte angezeigt wurden
  • Es wurden grafische Fehler behoben, die auftraten, wenn man zwischen verschiedenen Öffentlichen Quests transportiert wurde


Quelle:
Offizielle Dragon's Prophet Homepage



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